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Shadowrun V4

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Message par Etwan Mer 17 Fév - 18:23

Bon ok, depuis le temps que j'y pense...

Je pense organiser un Shadowrun prochainement - et je me lance dans la 4e édition que je viens d'acquérir. Je vais monter un groupe de 4 persos. Ce sera un one shot - mais si ça colle avec tout le monde, ce pourrait être un point de départ pour des parties de loin en loin. Pas de campagnes à proprement parler, mais des personnages récurrents.

Je pensais partir sur le pitch suivant : les PJ font partie d'une corpo spécialisée dans la chasse aux primes. Et leur prochain contrat pourrait bien être un cas bien spécial. Twisted Evil

Pour les dates, il faut le temps d'écrire le scénar et de créer les persos. On se dit dans un mois? Qui peut à partir du 19 mars?
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Message par Zerach Mer 17 Fév - 23:20

Pour un Shadow, je trouverai le temps ! Very Happy
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Message par Etwan Sam 20 Fév - 20:28

Bon, ça fait un. No one else? Basketball
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Message par Invité Mar 23 Fév - 10:16

Si c'est pas moi la face, je prends aussi !

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Message par Etwan Mar 23 Fév - 16:41

Haaa, ca fait plaisir de voir une telle régularité.

T'inquiète Caro, pas obligée de faire une face : je vous poste très vite le contexte plus détaillé et les persos prétirés (ou en tous cas les concepts si vous souhaitez adapter) qui peupleront le scénar à venir.

Read you
Etwan
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Message par Archi Mar 23 Fév - 18:20

Hello les aminches,

Ben si y a une place, volontiers. J'avais joué à Shadow il y a une éternité ou presque (j'étais au lycée). Que de vagues souvenirs, mais bons...
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Message par Etwan Mer 24 Fév - 9:51

OK. Tu prends la dernière place - il y aura un quatrième joueur qui ne fait pas partie du forum et que je vous présenterai à cette occasion - Julien, qui fait du JdR depuis déjà pas mal d'années.

Je poste bientôt le pitch et les propositions de persos.

++
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Message par Etwan Mer 17 Mar - 20:53

OK, mieux vaut tard que jamais.

Alors pour ce vendredi, je propose Rdv à 20h chez moi (achtung le code a changé – checkez vos MP).

Nous sommes à Seattle en 2066, et le monde se remet à peine du deuxième crash de la matrice.

Votre petite bande fait partie d'une corpo tout ce qu'il y a de plus légale. Sa spécialité : rechercher et trouver des personnes déterminées. en un mot des chausseurs de primes.

Assets Inc est une corpo de Seattle, basée à Tacoma, pas très loin des chantiers navals qui longent le puget sound, le bras de mer auprès duquel le plexe est construit. Elle a pour principaux clients de petites corpos victimes d'espionnage industriel, et des particuliers n'ayant pas suffisamment d'accointances avec le milieu pour démarcher des shadowrunners (ou pas assez de cran).

Elle a de bons résultats, et travaille avec un pool d'anciens policiers/militaires et membres de services de sécurité. Elle compte une vingtaine d'employés permanents, et beaucoup de contractuels occasionnels.

Elle a d'autres activités : gardes du corps, sécurité corpo temporaire, coaching pour encadrants et en développement personnel (si si).

Elle jouit d’une bonne réputation auprès des forces de la Lone Star (qui assure le service de police à Seattle) et des autres sociétés privées de sécurité (type Knight Errant Security).

Vos personnages sont à choisir parmi les archétypes suivants (je vous laisse le choix de l’âge, du sexe et du nom) :

Un decker nain, le membre du groupe qui a le plus de mal avec la légalité de son activité. Le M. Tech de l’équipe. Le plus récemment entré dans la corpo.

Un enquêteur humain, ayant des contacts de partout et un bagoût d’enfer. Adore la mécanique rutilante et a un caractère « flamboyant ».

Un enquêteur ork, sensible à la magie – pas un mage au sens strict du terme, mais des capacités de précognition. Sauf si vous en décidez autrement en début de partie, c’est le chef du groupe. Il (ou elle) est assez agé(e) pour se souvenir de la nuit de la rage de 2039 - sa famille y est passée

Un mercenaire humain, pété de cyberware et de bioimplants. Un indien qui a du refaire sa vie et se planquer à Seattle. Parano, dopé aux drogues de combat et plein d’amertume.

Vous travaillez ensemble depuis maintenant 6 mois. Vos personnages peuvent se connaitre depuis plus longtemps.

Tous vos personnages sont affublés du handicap « SIN », c'est-à-dire qu’ils disposent tous d’une ID officielle et enregistrée dans les bases de données. Pour ceux d’entre vous qui le souhaite, me contacter par MP ou me dire vendredi soir si vous souhaitez un passé plus trouble – attention, ça aura un coût sur vos dotations et vos compétences…

Ils vivent dans un immeuble appartenant à la corpo, rebaptisé « la caserne ». Il y a 3 autres équipes, et quelques « loners », c'est-à-dire des chasseurs de primes qui bossent en solo.

Prêts pour le prochain contrat?
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Message par Zerach Mer 17 Mar - 23:06

Le nain me tente bien, je t'envoie un MP Wink
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Message par Invité Mer 17 Mar - 23:47

Je PRENDS le mercro indien blindé de cyberware et de drogues !!!!

Un mini-BG par MP demain ^^

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Message par Archi Jeu 18 Mar - 9:27

Moi je me prends l'ork... Et vous avez intérêt à m'obéir !

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Message par Etwan Sam 20 Mar - 10:29

L'équipe d'élite d'Assets Inc s'est donc lancée à la poursuite de Nathaniel Bradford V, manquant à l'appel depuis 2 jours. A la source de ce qui semble être une fugue : la mauvaise reception de sa petite amie Kirigami Iragawa par la famille Bradford, riche et influente famille de l'establishment bancaire.

Recrutés par son frère James et sa soeur Belinda, nos chasseurs de primes, (John Doe, Baltique, Pocarina et Adam Kassang, le leader du groupe) ont tout de suite pris les choses en main en allant inspecter le loft du jeune disparu.

Sur place, peu d'éléments, même si l'étude de ses mails révèlent des échanges assidus entre lui et Kirigami Iragawa, et également un dénommé Holson. L'équipe trouve également un créditube certifié, qui a servi à acheter une arme lourde à un revendeur à la petite semaine, Ziggy.

Les chasseurs partent à la recherche de ce dernier, et le sauvent in extrémis des griffes d'un gang local souhaitant évoquer de front un concept nouveau pour ce fourgueur minable : le service après vente.

Ils apprennent qu'un dénommé Chi l'a mis en lien avec Bradford pour l'achat du flingue.

L'équipe se rend ensuite au "Ling Ho", dans le quartier international. Ce restaurant célèbre propose sur plusieurs niveaux un éventail étendu de la gastronomie asiatique. C'est également ici que travaille Kirigami. Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu (si bien sur le terme de prévision peut s'appliquer aux péripéties qui suivent) : en tentant de hacker le système du restaurant, Baltique déclenche par erreur une CI grise, plutôt inhabituelle pour protéger des recettes de cuisine, et l'équipe est obligée de fuir après avoir commis un massacre chez des hommes de main d'origine japonaise (yakusa?) et récupéré un nom : Shiro Yakasawe, responsable d'équipe de la jeune et jolie Iragawa.

Nos héros se cachent dans une planque située à Redmond, avec le corps inanimé d'un des hommes de main récupéré dans la rue.

What's next?
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Message par Etwan Dim 6 Juin - 21:07

Après une pause effective de 3 mois qui se traduit en temps de jeu par un léger retour en arrière (ce qui démontre s'il en était encore besoin la relativité du temps), l'équipe de chasseurs de primes parvient donc à arracher d'un homme de main yakusa l'info selon laquelle la petite amie de Nathaniel Bradford travaillait en fait pour le clan Otomo, installé dans le quartier international et dont les activités sont centrées sur l'extorsion, le racket et le proxénétisme. Tout un programme.

Elle aurait "trahi" et disparu en même temps que Bradford. Les runners se rendent chez elle (après s'être débarrassé des yakuzas avec la technique dite "de la baignoire") et se rendent compte que son appartement est en fait une souricière. Sur place, ils découvrent un message à l'attention du jeune Bradford révélant que la jeune femme a été enlevée et qu'elle sera relâchée si Bradford se rend au Ling-Ho.

Les joueurs se rendent sur place et y découvrent que la soeur de Bradford connait le propriétaire de l'établissement et semble mouillée dans cette sordide affaire. Ils interceptent in extremis le jeune homme et le mettent en lieu sur après une deuxième poursuite au cours de laquelle le decker démontre enfin tout son talent de hacker en piratant les voitures yakusa et en les faisant sortir de la route.

Il s'avère que le jeune homme a choisi de tout quitter pour vivre avec sa jeune amie. Sachant ses liens avec la mafia japonaise, il s'est fait implanter du cyberware de mauvaise qualité afin de pouvoir la défendre le cas échéant, et qui est en train de le tuer à petit feu.

Voulant à tout prix la retrouver, Bradford échappe à ses sauveurs, mais est vite rattrapé par eux.

Ces derniers ont le choix entre plusieurs options :

- remettre le jeune homme à sa soeur, qui semble avoir des plans pas très catholiques pour lui
- remettre le jeune homme à son frère et obéir ainsi aux ordres de leur patron,
- aider le jeune homme à récupérer sa fiancée et remettre ainsi un peu de couleur rose dans un monde tout pourri.

Au final, les joueurs choisissent les trois solutions en même temps. Ce qui laisse le MJ pantois devant tant d'audace stratégique.

La fin ressemble à un film de Belmondo avec les méchants qui prennent une rouste méritée et des joueurs qui s'en sortent avec à peine une égratignure. Les deux jeunes gens sont sauvés mais nul ne sait ce qui leur est ensuite arrivé.

Les joueurs finissent avec une semaine de mise à pied pour avoir désobéi aux ordres, et la crainte que les yakuzas se souviennent d'eux.

Pas mal, pas mal...
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Message par Archi Lun 7 Juin - 15:57

Bravo les loulous… Je voulais voir comment vous vous débrouilliez sans votre chef, et je ne suis pas déçu… Et en plus vous vous êtes abstenus d'aller au resto, bravo Very Happy
J'espère qu'il y a quand même eu un petit flash, hein, dis, Master Etwan ???
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Message par Etwan Lun 7 Juin - 16:53

Hé bien en fait même pas : comme je jouais ton perso, au départ les 3 lascars ont essayé la technique du " demandons à notre chef d'équipe" la bouche en coeur dès qu'il s'agissait de faire un bagout à un PNJ.

Mais ils se sont plutôt bien tiré de ce guêpier j'ai trouvé, en réussissant à ne pas mécontenter à mort les parties en présence (et en tuant tous les témoins gênants, ce qui est pragmatique mais karmiquement discutable Twisted Evil).

Je suis désolé de te dire que Kassang a passé son temps à être occupé à droite à gauche en support logistique pour le groupe. Mais il a balancé pleins de bonnes vannes et fait une ou deux suggestions cheers.

Pour les flash, non j'avoue que c'était pas son jour, les esprits le boudaient plutôt. Mais lors d'une prochaine partie, je suis sûr que son cerveau sera une vraie salle de cinéma tellement il verra des choses de ouf!

Ils ont été au resto deux fois, mais n'ont jamais consommé. Ce qui en ces temps de crises n'est pas très charitable. Une prochaine fois qui sait?
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Message par Zerach Lun 7 Juin - 16:59

Merci pour la partie en tout cas, c'était chouette de faire un saut dans la matrice 2.0.

Pas trop de vagues dans la deuxième moitié, même si la famille Bradford risque de ne pas faire appel à nous la prochaine fois, hum.
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Message par Invité Lun 8 Aoû - 12:54

Hrm, ça joue toujours à SR4 ? Yaurait une tite place pour un nouveau ? Smile

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Message par Invité Ven 9 Sep - 12:08

salut et pour 2 nouveaux?

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